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feb 13 2010
MASS EFFECT 2 Imprimir E-Mail
Calificación del usuario: / 22
MaloBueno 
Escrito por Juan Ramón Calvo   
sábado, 13 de febrero de 2010
Índice del Artículo
MASS EFFECT 2
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Análisis Mass Effect 2 -- www.Comunidadfm.com
 

Mucho se ha debatido en los últimos años acerca del rumbo monótono que parece haber tomado el sector del videojuego a nivel mundial, los principales movimientos críticos toman por bandera la falta de innovación, la desaparición de la esencia y las emociones o la nula capacidad de los jugadores actuales de aportar dosis de imaginación ante un producto que visualmente no deja resquicio a la misma, clonación y repetición como lo llaman algunos.

Pero como en toda discusión que se precie siempre hay matices, hay pinceladas de color en mundos grises, hay imaginación donde otros solo ven marines espaciales y afortunadamente para nosotros, existen juegos aun hoy, capaces de involucrarnos a un nivel casi inconsciente con la acción que como por arte de magia, se convierten en clásicos instantáneos. Nunca lo he negado, al contrario me siento tremendamente orgulloso,  de haber disfrutado de muchos de esos juegos que no tienen un punto medio, juegos que cuentan con una personalidad tan fuerte que solo puedes amarlos u odiarlos con todo tu alma, Mass Effect 2 tiene para mi ese punto especial que perturba al jugador hasta ensimismarlo, puede ser su estética a medio camino entre el Cyber Punk ochentero y una película de Ridley Scott o puede que sean sus sintetizadas melodías que resuenan durante horas en tu cabeza aun mientras duermes…realmente creo no saber definirlo, no al menos con simples palabras porque a fin y al cabo, es mejor que cualquier novela que haya podido leer o cualquier párrafo que haya sabido escribir.

Lo que si acierto a publicar tan alto como me permita mi voz es que Mass Effect 2, la secuela del mejor juego de Bioware ha desarrollado hasta la fecha, cuenta desde este mismo momento con un voto fijo para ganar el premio al juego del año 2010. No ya por su calidad intrínseca, sino porque podría pasarme días hablando de él sin mencionar un solo punto negativo, un juego que hace de sus fallos virtudes no me cabe duda, ha superado las barreras del videojuego para pasar a ser una obra de arte.



 
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